Wumpus

Wumpus

Publicado en: Inteligencia artificial, Juegos | 0

El mundo de Wumpus es un problema de Inteligencia Artificial que se remonta a los años 80. El funcionamiento del juego es muy simple: existe un agente que solo percibe el mundo que hay en su casilla.

El entorno está formado por hoyos, un Wumpus y  una bolsa de oro. En las casillas adyacentes a un hoyo hay una ligera brisa y en las adyacentes al Wumpus hay un mal hedor. El agente deberá matar al Wumpus o, en su defecto, encontrar la bolsa de oro.

Este problema es perfecto para usar el razonamiento lógico proposicional en el que el agente crea «mundos» y los compara con el mundo real que conoce para inferir el mundo entero. De esta forma, irá desplazándose por casillas seguras hasta alcanzar uno de los dos objetivos.

Tiene tres modos: el normal, el rápido y un tercer modo depuración en el que se ve como el agente deduce el mundo que le rodea:

Podéis obtener más información en mi Portfolio.

Portfolio

Siguiendo ajtudela:

Siempre funcionando en saturación.

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